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Tiktok上如何吸引新用户?
Septeni Global美术团队为您带来视频制作小贴士 TikTok现今 全球月间活跃用户数高达10亿人 , 全球下载数荣登2022年Q1的首位 ,可以说已经成为多数人日常生活的一部份。而且, TikTok用户半数 以上每天都在视听游戏相关视频。虽然,其平台本身已经逐渐受到游戏发行商的重视,但是因为内容形式独具特色,很多时候无法高效沿用其他平台上的素材,也很难进行有效的本地化。而本篇文章则将为您答疑解难,详细讲解如何制作TikTok广告用的视频素材。 Tip 1: 选择合适的音乐 TitTok是一个全屏播放、有声、短视频的沉浸式平台。TikTok官方最新的情报显示,与其他3大平台的平均数值相比,不论用户是哪个年龄层,开启声音的比率都有压倒性的优势。 专注视听用户 开启声音 全屏观看 边做其他事边视听 主妇 231% 176% 33% X世代 (1965 ~ 1980年生) 199% 187% 51% Y世代 (1981 ~ 1995年生) 152% 156% 62% Z世代 (1996年后生) 139% 109% 46% 素材中,如果能使用吸引用户注意力的,或者有特色的并能表现游戏世界观的乐曲,就可以让用户更沉浸式的融入游戏,加深对游戏世界观的理解。另外,各个年龄层的用户喜欢的音乐类型与风格不同,因此也需要选择目标用户都能喜爱的音乐。数据表明,Tiktok的用户们都偏好120BPM(歌曲节奏速度的单位)以上的音乐。 Tip 2: 录制日语旁白 因为开启声音视听的比例很高,配上音乐并加入日语旁白会进一步提高素材的投放效果。而且,录制不同的旁白进行效果验证也很重要。 ※Septeni Global可以与100位以上的配音员合作,选择贴合广告投放目标用户的声音录制旁白。 Tip 3: 交叉使用正式的日语与俚語,写成能打动人心的旁白文案 文案,不仅仅是简单的翻译,还需把素材制作得能打动日本用户的心。因此也需根据目标用户的年龄来使用不同的俚語,给予他们亲切感并确实地吸引住用户。 例: 俚語、网路用语 意思 说明 www 笑、有趣 笑读作Warai,因此取首写字母W=笑 垢 (Aka) 社群账号 垢的字面意义是污垢,但读音Aka与账户的aka相同,因此被惯用为账户的缩写。 無理ゲー (Murigee) 很难通关/达成 很困难的电脑游戏,也引申用来比喻不可行或非常难以实现的事情。 Tip 4: 前3秒抓住用户的眼球 由于TikTok广告很容易被跳过,因此在视频的前三秒使用能引起注意力的slogan,让人能继续看下去就非常重要。 以上视频的文案分别为①“现可获得价值2800日元的福利”,②“停在刚刚好的地方吧”,③“主人是蓝色蘑菇”,尽管宣传目标相同,但视频内容不同。我们建议,每个脚本至少制作3种不同的开头,充实素材并更容易进行效果验证。 Tip 5: 参考一般用户发布的游戏视频(UGC)。※针对游戏类广告主 通过简化视频结构来消除广告色彩,可使用户感到亲近,提高曝光度,从而增加转化率。 视频制作要点 ・简单的横向视频,上下镶上黑色视频框。 ・使用简单的白色字体显示游戏玩家的评论,以消除广告感。 ・想要强调的信息可以通过改变颜色或文字一部分放大等方式加强设计。 ・通过日本人配音员的口语(俚语)来增强本地化。 Tip 6: UGC风格真人视频 通过起用日本演员,以日本特有的方式来传达产品或内容的魅力和乐趣,让目标受众更能感同身受。在TikTok的UGC风格真人视频制作上,Septeni Global有丰富经验,可以依据目的为您介绍各种不同类型的演员。 前面已经讲解了一些Tips,现在为您介绍一下经过实际UA投放验证的实际案例。 以下两个视频中,您认为哪一个视频的效果更好? 【A】 【B】 验证效果更好的是・・・・ ↓ ↓ ↓ ↓ A视频!相比B,A的点击率(CTR)高了0.01%,转化率(CVR)约高了1.2%。 效果更好的原因: -开头加入了醒目的slogan和演员的台词。 -视频较长的篇幅,更详细的宣传了游戏中的各种玩法。 -空中飞行的动作元素对TikTok用户群体的效果非常好。 以上是有关制作高效的TikTok广告的小贴士,感谢您的阅读。 敝司有具备专业国际化人才,包括英语和中文等母语人员提供服务。在聆听贵司的需求后,将与美术团队一同企划和制作广告方案,达到并超过您的投放需求。 在TikTok运营方面,我们在手游行业也拥有丰富的经验和能力,并在今年的TikTok For Business JapanAgency Award 2023上荣获最高奖项“综合部门白金奖”。如果贵司有任何关于日本本地化的问题,欢迎随时联系 hello@septeniamerica.com !我们将为您提供出海日本市场的本地化的一站式服务。 KOJI TAKI 创意总监 在美国科技巨头旗下一家协助日本本地化和开发独家AI技术的企业工作了5年后,转入日本大型企业担任海外宣传的制作人。之后加入Septeni Global成为创意总监,擅长运用国内外的丰富经验和知识参与素材制作。 关于SEPTENI GLOBAL Septeni Global是专注于数字营销的全球企业,我们提供从战略规划、创意制作到数字领域的品牌认知和用户增长的一站式服务,为客户提供真正解决问题的优质服务。

抓住日本人心灵的漫画广告
利用植根于日本文化的漫画风格表达在吸引日本受众方面具有极高的效果。近年来,通过智能手机阅读漫画的现象急剧增加,进一步提升了其影响力。本文将深入探讨为何漫画风格的表达方式有效,并介绍如何在广告中充分利用这一点。 【亲近日本文化的重要性】 正如上述调查结果所示,几乎80%的日本人以不同形式接触漫画,无论其阅读频率如何。可以说日本的漫画文化已经扎根。由于漫画文化在日本社会根深蒂固,采用漫画式表现的广告可以与日本受众产生共鸣。通过将漫画融入广告中,可以扩大更广泛的用户群体,吸引更多的关注。此外,对于日本人来说,包含漫画式表达可以增强吸引力,提高信息记忆率。 【适合漫画UA创意的产品】 Puzzle x Manga Casual x Manga RPG x Manga Tower defense x Manga HAKONIWA x Manga 在这些游戏类型中,我们使用漫画风格的表达方式制作了'如何玩'指南和各种游戏方式,并且在所有游戏类型中都观察到了效果的改善。 此外,在以下领域中,漫画创意也很有效: ・美容相关产品 ・外汇等交易应用 ・精选媒体 【游戏广告中漫画表现的有效性-我司的案例】 漫画式的表现可以传达无法在文本广告或普通静态图像横幅中完全表达的信息。即使是复杂的信息,通过融入漫画表达的叙事,也可以简洁明了地传达。此外,在视频广告中使用漫画表达往往会导致更高的观看率。漫画广告通过改变故事情节,可以适应多种KPI和目标受众,从而广泛应用,不仅包括认知宣传,还包括针对获客的广告。 在我司中,我们已经创建并运营了使用漫画的广告,结果与先前使用的横幅相比,转化率(CVR)大约增加了2倍。 〈皇家连连看获取广告〉 视频广告平均 CVR:1.15% 上述漫画广告 CVR:2.08% 此外,某娱乐应用的获取效率得到改善,同时也在持续地促进支付服务的客户认知中产生了影响。 ▼某娱乐应用 【运用漫画表达】 在使用漫画表达时,需要注意以下几点。 ・意识到漫画的分格布局,创造一个对用户易于理解的结构。 在开始时放置具有冲击力的画框,以营造强烈的开篇。 ・用插图表现文字难以表达或摄影难以捕捉的事物。 仅有文字可能无法传达难度,但添加表情会更容易形象化。 ・整理要强调的信息,使用对话框、构图等技巧进行传达。 将实际画面放置在中央,由漫画角色提供补充信息。 ・注意营造引人入胜的连续故事情节,并构建构图。 通过给故事增加起伏,创造出富有吸引力、不会变得单调乏味的内容。 通过注意这些要点,您可以创作出更加有效的漫画式表现广告。 ・确保漫画制作的插画师 → 擅长外语交流的人才有限。 ・确保制作视频时的日本声优 → 需要寻找声优事务所,并进行NDA协议等的繁琐流程。 ・了解漫画制作的进度和成本范围 → 漫画制作费用范围:30万日元至100万日元。制作时间:1至2个月,加上本地化。 ・制作漫画广告的建议结构 ・针对日本受众进行本地化 ・选择符合日本喜好的插图风格 除了上述提及的点,制作漫画广告还存在较高的门槛。 在我们公司,我们与高质量的漫画制作公司建立了合作关系,使我们能够快速且价格合理地制作漫画广告。我们提供了一个流程,可以进行细致的调整,如插图风格等。除了制作漫画广告外,我们还能够提供广泛的服务,包括将贵公司的服务漫画化,创作吉祥物角色等。 【总结】 漫画表达是日本文化中根深蒂固的表达方式,将其用于广告可以帮助获得更大的用户群。在使用漫画表达时,需要注意关键点,创建更加有效的广告。我们公司拥有多元化的团队成员,精通英语、中文、韩语和日语,可以提供这些语言的本地化支持。在游戏、化妆品、匹配、金融产品等领域拥有业绩,经验丰富的团队成员能够为各行业提供洞察和解决方案。如果您在营销方面遇到挑战,请随时咨询我们。我们将全力支持贵公司的营销需求。

数字品牌推广的需求扩大与指标设计
部分读者可能对电视和交通广告中的品牌推广策略有初步理解,但当被问到「数字广告中的品牌推广策略是什么?」时,却不太清楚如何衡量效果和设计指标。 本文将为您介绍数字品牌推广需求不断增长的背景因素以及指标的设计方法。 ■为什么数字广告品牌推广日益重要? 数字广告的品牌推广需求增多的背景因素有以下2点。 ①iOS14等隐私限制对用户获取广告造成测量障碍 如大家所知,随着2020年9月17日iPhone iOS14系统的发布,CV计测等部分功能已经被停用,以获取用户广告为重心的广告商发现很难再像过去那样发布广告,于是转换视角,改将重点转移到品牌推广策略上。 ②信息流广告・社群媒体、视频媒体的品牌广告和联网电视的普及 大部份人的印象可能还停留在中高龄族群看普通电视、年轻族群看手机,但近年来,社交网络和视频媒体其实已渗透到1980年以前出生的X世代,并且影响力正在逐渐扩大。 此外,与普通电视相比,这些媒体的品牌广告能够更容易地定位目标群体和追踪广告效果,因此许多广告商通过数字品牌广告取得了良好的成效。此外,在日本联网电视,即与互联网连接的电视机,在2021年已有半数的家庭普及率,其中年轻族群的使用率很高。 【联网电视使用情形】 Source: 1 https://www.statista.com/statistics/294654/connected-tv-penetration-rate-usa/ Source 2: https://www.screens-lab.jp/article/27940 Source:3: https://www.statista.com/statistics/1310154/connected-tv-users-age-us/ 此外,普通电视按节目内容划分各年龄层的节目收视率,以此作为参考进行广告投放。而联网电视不仅使用年龄区隔,根据投放广告的流媒体服务,可以进行比普通电视更细致精确的定位,如地理定位(邮编)、兴趣定位(节目类型)等。 ■数字品牌推广策略 数字品牌推广策略的优势在于多元的传播方式,可以活用各媒体的特点来接近目标客群,通过完善的设计,进而衡量・评估其有效性,再进行PDCA循环。 ■数字品牌推广策略中指标设计的重点 数字品牌推广策略中设计指标时,主要可分为以下两个重点: ①设计评价指标 ②选择媒体、广告类型。 ①设计评价指标的方法 现今使用管理页面的报告及计测功能,已可将数字品牌推广的效果可视化,而在现有的多种指标中,选定统一的KPI则是在设计评价指标上的重点。数字品牌推广策略上主要使用的KPI请参考以下图表。 由于用户行为和销售点依产业和产品而异,应该根据公司所掌握的信息来判断KPI是否适用。 例如: 【例1:A公司】 从比价到购买的时间很短,因此很难在竞争中脱颖而出。 目标成为最先想起的产品。 → 「心理变化」中的 「率先想起」 【例2:B公司】 用户从比价到购买的期间内会自行根据产品信息进行斟酌,希望自家产品能被纳入比价范围。 →「行动变化」中的「访问网站」 建议以上述方式来判断KPI。 如果不只是数字媒体,还需要包括电视等传统媒体,以及用户的线下行为,那么必须整合线上线下的计测方式。 Septeni Global使用电通集团旗下的电视收视记录工具STADIA,并通过绑定ID,可对收视记录和网络使用记录结合进行综合分析,也可结合收视记录与CCC・Ponta等线下购买数据进行分析。 此外,虽然行动变化、广告指标/触及率和其他指标可透过测量方式进行数字可视化,但难以观测数值的心理变化的KPI也应该使用品牌提升调研的结果,计算出人均态度变化单价CPB(Cost per Brand Lift)。品牌提升调研可透过两种主要方式来计算:❶以实际接触记录为基础❷由调研公司进行用户问卷。 ❶实际接触记录为基础 进行广告投放时区分接触广告的用户与没接触广告的用户,并在媒体上实施问卷,调查用户对品牌態度变化。 ※品牌提升调研(BrandLift Survey)可在Google、Instagram、Twitter等平台实施,但根据不同的媒体,所提供的内容与条件也有所不同。 ❷调研公司进行用户问卷(KANTER、MACROMILL等) 透过让用户阅览指定广告图像素材,以已阅览过与没有阅览的用户将问卷结果分开调查。 ②媒体・套餐的选定 决定了①之后,便会进入②媒体・套餐选定的阶段。选择媒体・套餐的要因是❶目标层❷投放目标(KPI)。 ❶目标层 根据媒体特有的用户属性,可能的目标类型来判断。 ❷投放目标(KPI) 根据媒体可以设定的目标、投放渠道、FMT等套餐,以及可能投入的测量工具类型来判断。 那么,具体该如何选择呢? 【信息流・SNS品牌推广套餐】 使用目的多为尽可能多的接触到用户,且各媒体基本上都可以进行品牌提升调研,用户层会根据媒体而有所不同。选定的方法以主要(目标)客层以及预算来判断。 【视频媒体品牌推广套餐】 有触及率﹑参与率﹑观看﹑协助比价等多种目的。 基本上是根据KPI(完整观看﹑触及率﹑理解推广等)与素材(FMT﹑视频长度)来选定。 以上为关于数字品牌推广策略的知识分享。感谢您的阅读。今天介绍的内容仅是一小部份,今后数字品牌推广策略在未来会有更多的需求。希望这篇文章能对您有所助益。 若您想了解更多关于数字广告策略的具体细节﹑可视化效果与分析的解决方案,欢迎联络: hello@septeniamerica.com . REI YAMAMOTO MEDIA PLANNING, MANAGER 2018年4月进入Septeni Global。自加入公司以来,主要负责UA广告投放, 并致力于活用媒体优化的知识实现客户的目标。 2019年: 获颁年度新人奖。 2020年: 获颁年度媒体优化师奖。 2021年: 获颁年度全社最优秀奖。 2022年: 最年轻晋升至管理职位。 SEPTENI GLOBAL公司简介: Septeni Global是一家专注于数字营销的国际型企业。从战略策划,到广告创意制作等,我们致力于为客户提供以数字营销为中心的品牌推广和用户增长的一站式服务,全方位满足客户需求。

日本手游市场最新动向
广告代理商的作用 Septeni Global在日本手游市场已有10年以上的代理经验。在这篇文章中,我作为Septeni Global广告代理运营部门的负责人,将向各位解析日本手游市场的最新动向,以及在这个瞬息万变的市场中,代理商的作用及价值。 第1章 日本手游市场 根据最新的data.ai报告显示,日本手游市场中游戏氪金总额和下载量的增长,似乎已经达到瓶颈。 日本手游市场的特征在于,世界人口占比与游戏下载数本身虽少,但氪金额却是世界第2,仅次于美国。 这些数据意味着,日本游戏人口虽少,但高素质的核心玩家很多。另外也显示了「游戏氪金」已经融入国民文化的一部分。 以下是敝公司内部收集的数据,可见游戏的下载安装单价每年都在缓慢上升。 游戏上线首月的CPI 综上所述,现在的日本手游市场,主要有以下2个特征。 日本手游市场现状 ①玩家整体素质高、氪金率高,但下载数增长已达瓶颈。 ②CPI(Cost Per Install)均价每年都在上升,意味着广告单价也在上升。 换句话说,日本手游玩家数已达饱和,而在固定总数中争取玩家使广告单价上升。 同时,国外手游登陆日本的数量却越来越多。以下是敝公司独自调查的数据,日本2020年销售前100名的游戏中,34款是外国开发的游戏。 而弊公司也有幸参与到了这些外国公司诸多的广告业务当中。那么,接下来将为大家介绍一下国外游戏登陆日本时主要有哪些课题,而我们又如何帮助客户解决这些课题。 第2章 日本市场的难题 我们从事国外游戏登陆日本的广告代理商业务长达10年之久,根据多年经验,我们总结出了出海日本的主要文化壁垒。 国外游戏厂商的文化壁垒主要有以下3项。 ①语言 ②营销素材 ③媒体购买
①语言 语言壁垒不必多说,这是一直以来的主要障碍之一。日本人的英文能力指数仅排 世界112国中的第78名 ,相当多的日本人不会英文。 另外,日本有很多独有的文化,想要在日本上线除了需要进行翻译,游戏内还需根据日本文化进行本地化。
②营销素材
广告素材中语言与文化壁垒自然也是重要的课题。多数开发商将游戏的本地化委托给专门的公司,而市场营销则留由本国团队负责。但由我们的经验来看,使用日本本地化素材投放的效果远超使用面向全球市场的素材。 ③媒体购买 宣传规模越大,需要活用的媒体也越多。日本有许多需要通过代理商才能购买的广告位,其中最常见的便是电视广告,而且数字媒体中也有部分广告位由本地的代理商专卖。 第3章 跨越壁垒的Septeni Global的体制 ①助力外国游戏开发商市场营销的特殊体制 Septeni Global是拥有2,000名员工的母公司Septeni特别为对外业务建立的团队,如今已迎来第10周年,并在世界各国拥有据点。本团队主要负责海外客户在日本市场的广告投放,尤其有丰富的手游营销经验。
作为协助海外客户在日本市场营销的团队,我们的成员不仅精通日本文化,更熟练掌握英文、中文等多种语言,能在线上和线下做到与客户畅通的交流。 ②美术素材
英语区的素材与日本的在设计风格上有很大的不同。即使是同为亚洲文化圈,中日韩的设计风格也个有不同。通过多年实践经验,我们发现日本本土化的美术素材在CTR有很大的差别。 英语区的UA素材 vs 日本的UA素材 Septeni总公司领导日本市场的数字营销领域近20年,且经验丰富,拥有许多效果显著的素材制作知识。不仅如此,Septeni Global的美术团队同时支持多语言的本地化,除了日本,也能制作面向韩国、台湾、东南亚的美术创意。 ③ 线上线下的统合 如上所述,如今日本手游市场面临下载总量和氪金总量增长的瓶颈,各款游戏前仆后继,竞争瓜分玩家有限的大饼。因此各游戏公司的营销预算逐年增加,近年获得成功的游戏都有配合线上投放高额预算的电视广告。 在这样的趋势中,Septeni Global因与日本最大的综合广告代理商的 电通公司进行资金上的合作 ,所以在提供线上线下的大规模营销活动上具有优势。
以上是日本手游市场的近况,以及在广告投放上代理商的作用。这些资讯仅是冰山一角。为了协助客户取得成功,身为合作伙伴,理解客户需求是基本也是关键。若是读了这篇文章后,您对日本市场或Septeni Global产生了一丝兴趣,欢迎随时联络我们。 入泽隆太 副总裁 多年来帮助海外客户在日本市场获得成功,并负责众多大规模的营销企划活动,从品牌营销到用户获取,在数字营销领域具有丰富业界经验。与2013年加入Septeni公司,隶属社交媒体广告管理团队的创始成员之一。2014年创立Twitter广告管理团队,并担任首席顾问。2017年加入Septeni Global全球业务团队,负责诸多知名客户的业务,并在2018年获奖年度MVP。 SEPTENI GLOBAL公司简介 Septeni Global是一家专注于数字营销的国际型企业。从战略策划,到广告创意制作等,我们致力于为客户提供以数字营销为中心的品牌推广和用户增长的一站式服务,全方位满足客户需求。

日本本地化美术制作好难? SEPTENI GLOBAL为您解答,什么是能够引起日本玩家注目的美术表现手法!
海外出海时最重要的一点莫过于本地化素材的制作。出海日本市场时如何制作最能抓到日本玩家眼球,直击玩家痛点和需求的素材是最重要的。 我们经常看到的日本常见的UA投放美术有这些经典的表现手法如:多人排列,画面分割,模仿风格,个人简介风格,真人素材等。当用在我们自己的项目上时如此多的表现手法到底该怎么选择呢?这篇文章会告诉你UA投放时,是经过怎样的思考得出的美术表现手法,怎样的美术才更能精准的触达玩家。 SEPTENI的美术构思 积累方法主要有两个: 其一是公司内建立灵感共享社区。SEPTENI GLOBAL的美术总监们平常都会将各自在不同平台看到的有趣广告进行共享,其中有UA类型广告也有品牌广告。不仅仅是单纯的上传完事了,美术总监之间也会对广告进行点评,大家一起来讨论这个广告为什么有趣,他的投放对象和创意点在哪里。集思广益之下既加深了美术成员之间对于广告创意的敏感度,同时也学习和参考了现在的广告流行趋势。 其二是使用灵感收集网站。在日本大家常用的网站是【Pinterest】。这个网站既可以基于关键词,也可以根据类似的设计进行关联收集,日积月累就可以整理出属于自己的巨大灵感宝库。 掌握了构思灵感积累的方法后,我们就可以开始活用到实际的美术创作之中。 首先,在美术素材的表现手法的决定上我们需要考虑一个大前提,那就是这个投放项目有哪些硬性指标。如它的投放KPI是什么,我们是希望取得游戏的新玩家还是希望旧玩家回归。其次,这个项目将在什么平台上投放,制作的素材需要根据平台的不同特征来调整。最后,不同的投放用户层也会在很大程度上影响美术的制作构思。 将以上3种投放目的合理搭配,我们就可以挑选出最适合自己项目的美术表达手法。 ①投放目的 根据不同的投放指标进行美术创作 根据不同的投放目的所做的美术素材也会有所区别,具体的事例可以参考下图所示。 品牌广告: 和品牌的电视广告连动,进一步扩大认知 UA: 推动新用户下载游戏 留存: 针对现有用户,推广游戏的新功能和App内活动 品牌认知型广告: 为了扩大认知,就必须让更多的人能够看到或接触到这个广告。素材制作时思维模式就会是:想点开看→想看到最后→想分享出去。 比方说某一个游戏上线时,偶尔会同时做线下广告和电视广告的投放。此时我们的美术设计可以加入一些电视广告内的元素,看了电视广告后对游戏名有了一定的认知但是并不清楚游戏内容的玩家在看到含有内录补完的手机广告美术后,就可以更好的了解游戏全貌从而触发下载。 拉新广告: 想要让新人来下载游戏,必须点对点的精准触及玩家诉求(世界观,角色,玩法等),让玩家充分了解游戏卖点并感受到魅力后触发下载。素材制作时的思维模式就会是:吸引眼球→吊起兴趣→想下载体验。 回流广告: 面向曾经下载过该游戏,目前已经弃游的玩家。美术内可以使用一些只有玩过该游戏玩家才懂得专业术语,用游戏升级/福利等诉求引导玩家二次下载。 ②投放渠道 是否正确理解渠道特征并制作素材 根据投放的平台不同,需要针对这个平台的特征进行美术素材的设计和策划。不同渠道的不同特征决定了他有适合的美术素材与并不适合的美术素材。比如推特平台和抖音平台,虽然它们都属于SNS渠道,但是在平台特征上有着完全不同的特性。推特注重素材前2s的抓睛效果,而抖音渠道投放注意踩点等声画结合处理上的把控。 在推特渠道上投放的美术,我们需要考虑视频前2~3s的视觉最大化。怎样的开头才能让看的人想持续观看非常重要,所以游戏里最吸引人的部分就要优先放在开头。比如我们在推特上常见的轮盘风格的视频广告。短时间内多位角色快速闪回切换,是一种非常吸引玩家眼球的表现手法,可以成为玩家注意到广告的一个小契机。 再比如平面素材的广告中,使用问句形式的文案可以更好的引起玩家注意,从而让他们看到广告并触发观看或点击。 ③投放人群 是否正确理解不同玩家的需求并制作素材 最后针对不同的投放人群在美术上的体现也会大相径庭。“这个美术素材到底是做给谁看的?”在制作之前我们需要明确这个问题。 我们以经典的三国类型手游为例,如下图所示,可以清楚的看到针对不同玩家层所做的美术之间的差异。 面向喜爱三国内容的泛用户玩家时,我们可以在美术中重点强调如武将/人物关系背景等侧重点。此类玩家多对三国故事和人物关系了如指掌,在美术中大面积呈现武将姓名和主要人物关系的美术也可以很好的抓住玩家痛点。面向对三国内容感兴趣的策略游戏玩家时,我们可以重点强调游戏的策略性玩法。比方说模仿老版策略游戏界面风格的做法也可以有效的吸引对象玩家,进而对游戏内容感兴趣。同时,此类玩家可能在职场上喜爱分输赢,对于获胜和地位有着一定的追求,那么在美术制作上就需要针对性的表现【pvp】和【策略型】这些玩家的需求点。 综上所述,正确了解日本市场需求后才可以更有效的进行投放活动。想了解更多日本投放的小知识和真实案例, 还请联系我们 ! 陈可心 美术总监 2019年加入Septeni Global,曾在社交媒体广告公司担任美术总监,并曾代运营中国SNS账户。加入Septeni Global之后,作为美术创意总监,主要负责游戏和非游戏领域客户的创意制作和进度管理。特别是针对大中华区客户有丰富的实战经验。 SEPTENI GLOBAL公司简介 Septeni Global是一家专注于数字营销的国际型企业。从战略策划,到广告创意制作等,我们致力于为客户提供以数字营销为中心的品牌推广和用户增长的一站式服务,全方位满足客户需求。